Programme : Blender – Impression 3D
Présentation du logiciel Blender
- Historique rapide
- Le logiciel libre?
- Avantages et inconvénients
- Pour quels types de projets?
- Fonctionnalités
L’impression 3D présentation générale
- Type de projet
- Présentation des workflows possibles
- Erreurs à éviter
- Avantages et inconvénients
- Contraintes à respecter
- Les matériaux possibles
Rappel de modélisation générale
- Notion de vertice edge face
- Extrusion
- Outils de gestion des loops
Les modifiers
- Modifier Mirror
- Modifier subdivision surface
- Modifier multiresolution ( sculpt )
- Modifier Bevel
- Modifier solidify
- Modifier shrinkwrap
- Modifier Boolean
Material et textures sous Blender
- L’onglet material
- L’onglet texture
- Notion d’UV mapping
- Dépliage UV
Gestion de l’interface
- Modéliser avec images de références ou plan
- Préparation de l’image
- Placement de l’image
- Réglage de l’echelle
Utilisation des outils de vérifications
Outils par défauts Addon Print Tool Box
Option d’exports dans les formats classiques
Évaluation des connaissances acquises
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