Titre | Blender – Rigging |
Durée | 14 heures – 2 jours |
Niveau | Perfectionnement |
Public | Le module « Rigging » dans Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se perfectionner avec le logiciel. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers les outils de modélisation techniques du logiciel. Toute personne concerné par la problématique de l’impression 3D. |
Pré-requis | Connaissances de base sur le logiciel Blender ou avoir suivi la formation Blender Initiation. |
Objectifs pédagogiques de la formation | Découvrir les outils d’armature du logiciel pour l’intégrer à son workflow. Appréhender les scripts et addons spécifiques au rigging de Blender pour une meilleure efficacité. Mettre en oeuvre une méthodologie efficace de production sous Blender. |
Animateur/Formateur | Formateur Blender ayant exercé dans le domaine de la production 3D sous Blender durant plusieurs années. |
Moyen d’encadrement | L’encadrement des stagiaires sera assuré par la direction de Kouros Formation ou, à défaut, par le formateur. |
Modalités et pédagogie | Questionnaire d’évaluation en amont et en fin de formation – Programme entièrement personnalisé avec des cas pratiques et études de cas, Quizz – Support Stagiaire – Attestation de fin de stage. |
Le contenu de cette formation sera adapté à vos attentes et vos objectifs
Où que vous soyez à Paris comme à Marseille ou à Lyon, Kouros formation peut se déplacer directement chez vous ou dans votre lieu de travail. Et si vous avez besoin de plus amples informations, nous vous invitons à faire une demande de devis sur notre site.
Via son réseau de plus de 400 formateurs professionnels, Kouros Formation dispense des formations dans toutes les villes de France. Ce qui nous permet de vous apporter un service pédagogique de proximité.
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